簡介
跑得快 流行于湖南一带,盛行于大学校园。某些地方又叫“争上游”,江浙一带叫“关牌”,是一种以玩家先出完手牌作为胜利条件的扑克游戏。
游戏规则
随机将 3 名玩家分配到同一桌。
一副扑克牌,去掉大王、小王、红桃 2、梅花 2、方块 2、和黑桃 A,留下 48 张。
出牌比较点数大小,不比花色。同牌型大于上家才可压,且张数要一样。
一家打完手牌,牌局结束。最终输赢以余牌结算跟炸弹结算做总结。
特殊规则
全关翻倍:一个人出完牌时,有玩家一张牌都未出,该玩家情况称为全关。
报单示警:手中只剩下一张牌时,称为报单,系统自动示意其他玩家。
报单必顶:在下家报单时,若出单牌,则必须从最大点数的牌开始出。
放走包赔:下家报单时,故意出手中小的单牌放走下家,若下家获胜此时放走下家的玩家需要替另一个玩家结算,炸弹不归包赔。
玩法
发牌:游戏开始后,系统向每名玩家各发 16 张牌。
先手:每次开局拿到黑桃 3 的玩家先出(第一手牌无须带有黑桃 3)。
必出玩法:有大过上家的牌一定要出。最后一手牌可以用三带一去压三带二,也可以用三张压三带二。
当超时操作进入托管时,系统将自动出牌,直到该局结束。
牌型
结算
赢家赢取 = 房间底注 *两个输家余牌总数
输家输掉 = 房间底注 *余牌数量
特殊结算
全关: 如果玩家被全关,则输掉分数要翻倍,即 16 * 底注 * 2。
包赔: 包赔玩家需要包赔两个输家的余牌总数 * 底注。
炸弹: 被炸的玩家每人输 10 张牌 * 底注。
( 1.炸弹计分只计算有效炸弹,即该轮出牌中最大的那个炸弹 2.炸弹在游戏结束后一起结算,所有玩家的有效炸弹最后都要结算 )
防以小博大机制
本局身上多少分数,本局最多输赢多少分数。
例:本局身上 100,计算时您理论应得 200;但假如您本局输了最多只输 100,为了公平起见,您本局最多也只能赢 100,而不是 200。
特殊情况一
如果 A 身上有 200,A 先出完牌在本局中获胜,B 输 1500,C 输 1000。此时按照 B C 两家输赢比例进行结算,最终得出:
A 实际赢 = 200 * ( 1 - 5% ) = 190
B 实际输 = 1500 / ( 1500 + 1000 ) * 200 = 120
C 实际输 = 1000 / ( 1500 + 1000 ) * 200 = 80
特殊情况二
如果 A 身上有 1000,A 先出完牌在本局中获胜;B 输 1300,身上有 500;C 输 500,身上有 1000。此时按照 B C 两家输赢比例进行结算,最终得出:
B 应该输 = 1300 / ( 1300 + 500 ) * 1000 = 722.22,但由于 B 身上只有 500,所以 B 实际输 = B 身上分数 = 500
C 实际输 = 500 / ( 1300 + 500 ) * 1000 = 277.78
A 实际赢 = ( B 实际输 + C 实际输 ) * ( 1 - 5% ) = 738.89
※ 抽水:正赢分玩家所赢分数的 5 %
注意事项
设备出错则所有游戏赔付无效。
游戏每局需先预扣分数,每局结算后按输赢返还。